当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_湖北省鄂州市梁子湖区拨犯宗网站策划合伙企业
- 为什么要在鱼缸里养水草?
- 你怎么看待剪映收费过高问题?
- Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?
- ***移动在德国起诉小米侵犯4G专利,大家如何看待此***?
- 现在读写速度最快的硬盘,能在30年前的计算机上当做内存使用吗?
- C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
- 老公想要买2万左右的相机,我该同意吗?
- 在中国有多少开发者使用Rust编程语言?
- 24-25赛季 NBA 总决赛 G6 步行者 108-91 雷霆,如何评价本场比赛?
- 跟离异的女同事聊天时,她冒出一句:「你老婆还不如我,离了跟我过得了」,我该怎么回答?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 08:30:17点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-21据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
-
2025-06-21golang总体上有什么缺陷?
-
2025-06-21如何评价中国电科研发的JY-10防空指挥控制系统成为伊朗防空指挥系统核心?
-
2025-06-21各位都在用Docker跑些什么呢?
相关产品